Educacional
Formação e capacitação em tecnologia, games e inteligência artificial.
Projetos
- Imersão Claro Games (Programa de capacitação para desenvolvimento de games)
- Imersão Claro IA (Programa de capacitação voltado para mulheres de periferia)
A conectividade pode ir além da tecnologia.
Ela pode gerar proteção, inclusão, desenvolvimento e novas oportunidades para transformar vidas.
Nesta página, você conhece iniciativas da Claro que mostram como a tecnologia pode gerar impacto real na sociedade, promovendo mais segurança para mulheres e pessoas em situação de vulnerabilidade, fortalecendo comunidades e ampliando oportunidades para jovens talentos. Conheça projetos que transformam a conexão em desenvolvimento, inclusão e impacto positivo para as pessoas, empresas e para a sociedade.
Tecnologia que faz companhia quando você mais precisa
O Abrigo Amigo Claro é uma iniciativa em parceira com a Eletromidia, que transforma pontos de ônibus em espaços de acolhimento e segurança para pessoas que aguardam o transporte público à noite, com foco especial na proteção das mulheres. O atendimento é realizado por uma central especializada e treinada, formada por mulheres. Os abrigos são equipados com 5G e fibra de última geração da Claro, câmeras de alta resolução, microfones sensíveis e alto-falantes potentes, garantindo clareza total na comunicação. Com acessibilidade universal, o botão de acionamento possui placa em braile, está posicionado a 1,20 metro de altura para atender cadeirantes, crianças e pessoas com deficiência. O sistema também dispõe de comunicação em Libras.
O projeto reúne recursos como:
Conectividade que transforma paixão
em oportunidade
O Favela Gaming é uma plataforma que conecta jovens das periferias à tecnologia, à educação digital e a novas oportunidades de desenvolvimento. Com o apoio da Claro há 3 anos, o projeto utiliza os games e a conectividade para estimular talentos, promover inclusão digital e ampliar perspectivas para o futuro.
Para transformar esse propósito em ação, o projeto está estruturado em três pilares:
Formação e capacitação em tecnologia, games e inteligência artificial.
Tecnologia, inclusão digital e acesso ao conhecimento nas comunidades.
Incentivo ao desenvolvimento de talentos por meio dos games.